產品目錄

聯系方式

聯系人:賈先生
電話:0510-8372302
郵箱:service@scshuxing.com
新聞中心當前位置:首頁 >> 新聞中心 >> 正文

淺談設計中的取舍之道

編輯:無錫飛藝設計有限公司   時間:2015/01/12   字號:
摘要:淺談設計中的取舍之道
初涉設計,也很多數人都邑有一個分明的傾向,就是把一個設計做的包羅萬象,乍一聽似乎是功用完全,包羅萬象,但大都狀況下是零亂混亂,短少主線。這一點我感觸頗深,有幾回當我費力地論述完我的設計方案時,教師總會問:你是想蓋一棟房子,照樣要做一塊磚
在設計的初始階段,即所謂的恍惚前期,能夠會天馬行空,呈現良多主意,也常常會因良多主意而自鳴得意,甚至會因過火沉醉而無視其他約束前提,一拍腦殼就會說:\"我感覺這個也好,阿誰也行” 于是便會直接越過需客觀嚴謹的挑選階段,帶著一個重大的不置可否的框架進入下一階段,這勢必會招致整個設計進程十分隨意化,最終也將是一個隨意的,不置可否的,沒有任何亮點的后果
形成這種不幸的結果的緣由,與其說是由于主意太多,倒不如說是由于在設計進程中主客倒置,不懂得設計進程中的棄取之道
發明打破性產物一書中,用一系列漏斗來形象的表述從一開端的很多的主意到最終的產物提案的層層挑選進程,并提出了UC-INPD(以用戶為中間的一體化產物開拓),它不是一種可以套用的辦法,而是一種新的思想方法,一種可以用來權衡棄取的方法,在這個進程中,以“用戶為中間”是必需一直環繞著的,不離不棄的中心,也可以說棄取以用戶為度
早在古希臘,哲學家普拉泰格拉就提出“人是萬物的標準,是存在的事物存在的標準,也是不存在的事物不存在的標準”要做到得當的棄取,就必需注重人的要素,真正把精神放在用戶及產物相關人員所存眷的方面,在強調以報酬本的今日,這一點也許廣為人知,然則曉得并不等于做到,真正對用戶而言有效的,好用的,并但愿擁有的并不多見
真正做到以用戶為中間,起首要充沛了解用戶,但用戶的需求是多方面的,并且消操心理也具有很大不確定性,何況設計者究竟閱歷有限,再精明的設計師也替代不了運用者。況且設計不止是知足現有需求,而更是一種猜測,一種引領,一種能夠性,與其冒下落入俗套的風險辛苦地沿著用戶一條道往上爬,不如換個角度,直接讓產物出來措辭,也即橫向平行,真正對等的穿插范疇構造。本著設計讓生涯更美妙的理念,一方面深化發掘用戶的潛在需求及其消操心理等要素,另一方面,依據各類客觀要素去積極構建新產物概念。讓消費者與產物直接對話,這時,產物設計進程中的棄取也就成了消費者認識主導下的選擇。在整個進程中一直給產物留下空間,將產物看成一個主體,循其道進行棄取。如許才有能夠塑造出有特性的產物來,有特性的產物才是但愿被擁有的,蘋果的系列音樂播放器所獲得的宏大成功很好的證實了這一點
設計師發明產物,使他以特定的語調措辭。將產物看成一個主體,棄取以用戶為度所發明出來的產物就會以用戶的語調來措辭,并且大都時分用戶本人沒有完全認識到?!八罎⒘水a物與運用者的思想之間的間隔,指導他們認同這種表達性的活動,答應它將他們帶到它能帶到的當地”
上一條:如何在設計院實現BIM應用 下一條:暫時沒有!
欧美日韩中文字幕视频在线_国产欧美性交在线_亚洲国产网址_韩国av在线网址_色播亚洲精品网站